Robotuko programavimas MINDSTORMS EV3
Lapkričio 16 d. 7 klasės mokiniai rinkosi į STEAM centro kompiuterio klasę ir programavo robotuko kairį, dešinį, centrinį mygtukus bei nustatė tinkamus posūkio kampus.
Kaip teisingai suprogramuoti robotuką, mokiniai suprato bandydami įvairias atkarpas, pasisukimus. 7-okai turėjo galimybę ne tik suprasti, kaip programuoti konkretų įrenginį, norint, kad jis tinkamai judėtų nurodyta trasa, bet ir prisiliesti prie programuotojo – derintojo specialybės.
IT mokytoja metodininkė Irena A.